【へいか杯(タイプ不一致技限定)】ガルーラスタン

お疲れ様ですへいかです。今回は少人数のフォロワーさんを集めて行っている身内大会の、第4回大会の記事になります。

 

 

 

ルール紹介 

第4回大会のルールは、変化技含むタイプ一致技禁止ダブルです!

その他以下のようなものも使用禁止

・変幻自在、スキン系の特性
・状況次第で一致で打てるもの(メガギャラドスのとびはねる等
・不一致めざパ以外のタイプ変化技禁止
 (一致めざパ、ハロウィン系統、水浸し系統、
 しぜんのちから系統、テクスチャーZ等々)

 

 

参加者8名

みなさん参加ありがとうございます!

 

へいか

エスカルゴさん(4回目3連覇中)

アルさん(3回目の参加)

がるいさん(4回目)

シゲルさん(3回目の参加)

ちゃんはのさん(3回目の参加)

てんていさん(初参加)

なまこさん(初参加)

 

 

第1回から変わらず、大会の方針としては以下のようになっています。

・ダブルフラット(全国ダブルレート準拠)

・縛り有

・BO3総当たり

・大会を通して特殊な流れが存在※後述

 

※流れは以下のような感じ。

①ルール決定

②PT公開(6体のポケモンのみ)

③育成

④対戦

⑤PT詳細の公開

 

 

ではさっそく構築解説に移らさせていただきます。※以下常体

 

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構築経緯

私は、今回のタイプ不一致限定の環境で強いポケモンを以下のように考えた。

①特性などで、サブウエポンの威力を底上げして使えるポケモン

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②広範囲高火力のポケモン

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③不一致技のみでも影響をあまり受けないポケモン

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④高耐久および積技で要塞化できるポケモン

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⑤滅び

 

当初はこのルールで強いポケモンとして真っ先に名前が挙がるであろうポケモンメタグロスを軸にし、①②や④のポケモンを対策できる鬼火や毒、滅び対策の吠えるを覚えるポケモンで固めるような構築を考えていた。

しかしあるとき、火力を上げながら回復もできるポケモンが強いのではないか、と考えこの方向性でパーティを組むことにした。

不一致技で上記のことができるポケモンで単体性能が高いのはf:id:sgHe1ka:20190925215915p:plainf:id:sgHe1ka:20190803182549p:plainf:id:sgHe1ka:20191012033234p:plain
だ。(それぞれグロウパンチドレインパンチ剣舞ビルド馬鹿力→きゅうけつ)

これらから2体以上採用したかったが、メタ枠やサポート枠、補完を考えてメガガルーラのみとなった。

 

ポケモン採用理由 ↓決定順

カプ・レヒレ

 状態異常対策、主に鬼火。威張るを採用すればガルーラの積みも行える

 

・ピクシー

 この指でのサポートだけでなく瞑想小さくなるアシパでエースにもなれる。補助技が豊富なためパーティ公開後にとれる選択肢が多い

 

ランドロス

 威嚇枠。格闘Z採用率を下げるためにガエンではなくこちらを選択

 

アーゴヨン

 パーティ公開後に以下から役割を決められる。

 ①高い素早さから不一致Zで奇襲(炎Z悪Zなど)

 ②フリフォやバークアウト、サイドチェンジによるガルーラサポート

 ③とんぼがえりで滅び影踏み解除

 

・ゲンガー

 滅び展開をBO3に組み込めるほか、高いCS、鬼火スキスワでの妨害などこちらもとれる選択肢が多い。

 

 


そしてパーティ公開へ

パーティ一覧

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■一覧

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以上パーティ公開を踏まえて持物、技、性格、努力値などを決定

 

 

個体解説

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H   16n-1

HB 特化ランドロスの馬鹿力15/16で耐え

      特化メガクチートの瓦割り15/16で耐え

      A197メガメタグロスのアムハン耐え(~99.4%)

      特化アマージョの跳び膝蹴り耐え(~96.3%)

      特化カイリューの馬鹿力耐え(~95.2%)

HD C222メガゲンガーの気合玉13/16で耐え

      特化メガカメックスの波動弾耐え(~95.2%)

      特化カプ・テテフの気合玉耐え(~94.2%)

S    最速80族抜き

 

コンセプトのドレインパンチグロウパンチに、公開された多くのポケモンに弱点をつける冷凍パンチと噛み砕くを採用した。吠えるも入れたかったが切る技がなかった。

 

 

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H極振り

C余り

Sメガ前最速ミミッキュ抜き

 

攻撃技には、ガルーラの技が通らないレヒレに抜群がとれ、通りが良い10万ボルト。スキルスワップは力持ちなど強特性を消せるだけでなく、影踏みを味方に渡すことで2体とも滅び解除ができる。

 

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H ≠16nかつ4n

B 余り

S 自分のメガガルーラ抜き

 

VGC2019レヒレのイメージ。ガルーラレヒレの並びから「威張る」は、考察段階からあまり注目されていなかったので意表をつけた印象。どちらかといえば物理よりの環境なので、壁はリフレクターでもよかったかもしれない。

 

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H 16n-1

A 余り

S 準速100族抜き抜き

 

ガルーラ以外の4体がサポート役になったため、決定力を上げられる第2の積みエースとしての採用。各サポートとも相性が良い。特に明確な調整先はないが、威嚇を利用した受けだしも考慮して耐久振り、上から岩雪崩を打てた方が強いので素早さも伸ばした

 

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H 余り

C 電気ZでH振りメガヤドラン確1(102%~)

 火炎放射でH振りアマージョ確2(50.2%~)

S 最速メガルカリオ抜き

 

このルールはガルーラが守るを使えないため、場持ち補助としてサイドチェンジを採用。攻撃技はガルーラが打ち負けかねないグロスクチートカメックスに打てる火炎放射と10万ボルトを選択

 

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H 4n

B 極振り

S 余り


特性は毒や宿り木を当てられても居座り続けられるマジックガードを選択。技は無限の勝ち筋を作れる小さくなるこの指止まれと、守る、攻撃技はこちらもグロスクチートに打つための火炎放射




 

大会当日~PT詳細公開

・結果

bo3 7-0,14勝  3敗てんてい
bo3 6-1,13勝  5敗へいか
bo3 5-2,10勝  7敗アル
bo3 3-4,  8勝  9敗なまこ
bo3 3-4,  7勝  9敗がるい
bo3 2-5,  7勝10敗エスカルゴ
bo3 2-5,  6勝12敗ちゃんはの
bo3 0-7,  5勝14敗シゲル

 

1戦目  vsシゲルさん  ×〇〇

メタグロスはピクシーで止められるので、初戦をこの指グロパンで入ったら手助け鉢巻大爆発を決められて負け。2戦目以降は対応してこちらのやりたいことを通して勝ち。

 

2戦目  vsちゃんはのさん  〇〇

初戦は威張るを外して長引いてしまったが勝ち。次戦は鉢巻ランドロスの大爆発を凍らせて止めてeasy win 

 

3戦目  vsアルさん  〇〇

初戦天然ピクシーをなんとか突破して勝ち。2戦目も相手のバトンの隙をついて勝ち 

 

4戦目  vsてんていさん  〇××

初戦はこちらの動きが決まったが、次戦以降に出てきたサイキネ凍風滅びメガゲンガーが強すぎて負け

 

5戦目  vsエスカルゴさん  〇×〇

ビビヨンのフラッシュにビビりながら立ち回り、接戦の末勝ち 

 

6戦目  vsがるいさん  〇〇

2戦ともガルーラレヒレピクシーで崩して詰めて勝ち

 

7戦目  vsなまこさん  ×〇〇

2戦目でトリルクチート無双をなんとかとめて辛勝。3戦目はトルネ凍らせてしまいeasy win、、 

 

 

・パーティ詳細

 

1位てんていさん

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2位へいか

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3位アルさん

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4位なまこさん

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5位がるいさん

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6位エスカルゴさん

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7位ちゃんはのさん

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8位シゲルさん

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まとめ

このルールは考察段階から「あ、このポケモンこんな技覚えるんだ」と新たな発見があったり、対戦でも普段見ない技が見れたりしてとても楽しかったです。

案を出してくれたなまこさん、ありがとうございます^^

しかし!追加効果最強でした。(一致技がなく火力がないこともあり、、)

また反省としては、このルールで1マッチ45分スケジュールを組んでしまったことですね。そんな時間じゃ全然終わらん、、

 

これで第4回大会の振り返りは以上です、最後まで見ていただきありがとうございました。

次は7世代最後の身内大会となりますので、是非楽しみましょう!